miércoles, 20 de octubre de 2010

Web y Buscadores en Ciencias de la Salud

Hoy he publicado en la WebCT de Farmacoeconomía, el Manual Docente "Web y Buscadores en Ciencias de la Salud" así como un documento que trata de facilitar el uso digital de dicho Manual. En unos días este Manual se publicará en Publicaciones online del Instituto de Salud Carlos III  (ISCIII).

Publicaciones Online – ISCIII http://publicaciones.isciii.es/
Escuela Nacional de Sanidad
29/10/2010: Webs y Buscadores en Ciencias de la Salud

Creo que es un  gran paso adelante ya que esta publicación anteriormente se publicaba internamente en la Escuela Nacional de Sanidad y yo la distribuía entre alumnos anteriores y colegas de otros países de forma virtual. 

Estando disponible en la Web del ISCIII, facilitará su acceso y difusión y sobre todo también será mucho más sencillo que alcance a los anteriores destinatarios a los que bastará con informarles donde esta disponible y no tener que enviarles el documento via correoE.

martes, 5 de octubre de 2010

No estoy seguro que les interese la Web 2.0

A los alumnos del MSP 2010-11 no se si les gusta la Web 2.0 -pensaba mientras estaba dandoles clase- aunque despues de terminar la clase, varios de ellos hablaron conmigo de lo util que les iba a ser y que desde luego varias de las herramientas podian utilizarse no solo para adquirir, almacenar y compartir conocimientos sino como forma de relacionarse con grupos de colegas o subconjuntos de poblacion en los ambitos de Salud pública.

domingo, 3 de octubre de 2010

La Realidad aumentada es un avance significativo

Realidad aumentada es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
Combina elementos reales y virtuales. Es interactiva en tiempo real. Está registrada en 3D.

La Realidad Aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina o las comunidades virtuales. La Realidad Aumentada puede incluir imágenes de los objetos ocultos, que pueden ser especialmente eficaces para el diagnóstico médico o la cirugía.
Layar Augmented Reality